こちらの記事より大部分を引用しています。 https://simulationian.com/2018/11/imperator-dd20181119/

Europa Universalis:Romeのようにプレイヤーは国家アイディアを選ぶことによって国家を調整することができる。

メカニック

プレイヤーが選ぶことができる36の国家アイディアがある。各アイディアはゲーム内の4つの権力いずれかに属し、独自のボーナスがある。最初から利用可能なものもあればロックが解除されることで利用可能になるアイディアもある。新しい国家アイディアを選択するには50統治力を必要とする。

アクティブになる国家アイディアの数は、政府の種類によって異なる。原則として部族政府は2つの国家アイディアを持つことができ、共和国や君主制といったより先進的な政府の場合は3つ持つことが出来る(例外あり)

ゲーム内の各政府には、政府固有の基本ボーナスとアイディアが政府の形態と一致している場合にロックが解除される二次的ボーナスがある。

例えばスクリーンショットのカルタゴは寡頭共和国である。この政体では追加のボーナスを得るために2つの統治アイディアと1つの弁舌アイディアを選ぶことができることを意味します。貴族共和国のローマでは追加のボーナスを得るためには2つの軍事アイディアと1つの統治アイディアが必要となってきます。

アイディア一覧

軍事アイディア

  • Martial Ethos:陸軍士気+10%
  • Thalassocracy (軍事の先進性6が必要):海軍士気+20%
  • Elite Soldiery(軍事の先進性12が必要):規律+5%
  • Permanent Shipyards:三段櫂船コスト-50%
  • Conscription(軍事の先進性6が必要):国家の人的資源+25%
  • Militarized Society(軍事の先進性12が必要):陸海軍の維持費-33%
  • Ordered Retreat:ユニットの再編成(Reorganization)コスト-50%
  • Siege Training(軍事の先進性6が必要):強襲能力+15%
  • Support of the People(軍事の先進性12が必要):凱旋式開催コスト-50%

統治アイディア

  • Standardized Construction:建設コスト・建設時間-30%
  • City Planning(統治の先進性6が必要):建設スロット+1
  • Central Urban Spaces(統治の先進性12が必要):プロヴィンスの忠誠度+0.03
  • Complex Tariffs:商業収入+33%
  • Patronized Trading Posts(統治の先進性6が必要):首都の輸入路+3
  • Institute Tariff Exceptions(統治の先進性12が必要):プロヴィンスの輸入路+1
  • Tax Farming:奴隷による産出量+20%
  • Land Appropriation Reform(統治の先進性6が必要):自由民・奴隷の移動コスト-50%
  • Grain Stockpile(統治の先進性12が必要):POP成長+0.1%

弁舌アイディア

  • Sanctioned Privileges:汚職-0.1/月
  • Strategic Propaganda(弁舌の先進性6が必要):異文化の幸福度ペナルティが15%減少
  • Legislative Reform(弁舌の先進性12が必要):異文化グループの幸福度ペナルティが15%減少
  • Military Administration:軍の伝統コスト-33%
  • Patronized Scholars(弁舌の先進性6が必要):発明コスト-20%
  • Functional Bureaucracy(弁舌の先進性12が必要):法律制定コスト-33%
  • Permanent Ambassadors:外交関係+1
  • Casus Belli(弁舌の先進性6が必要):攻撃的拡張の影響-33%
  • Hospitium(弁舌の先進性12が必要):関係改善の最大量+33%

信仰アイディア

  • State Religion:啓示発現コスト-25%
  • Religious Calendar(信仰の先進性6が必要):啓示の発現期間+100%
  • Mandated Observance(信仰の先進性12が必要):啓示の力(Omen Power)+50%
  • Haruspicy:神への犠牲のコスト-33%
  • Tolerance of Pagans(信仰の先進性6が必要):国家の不穏度-2
  • Institutional Proselytism(信仰の先進性12が必要):Popの改宗コスト-33%
  • Origin Myth:統治者の人気度上昇+50%
  • Divine Mandate(信仰の先進性6が必要):圧政度(Tyranny)-20%/月
  • Loyalty to the State(信仰の先進性12が必要):忠誠度+0.05/月

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  • 国家アイディア.txt
  • 最終更新: 2019/05/07 21:21
  • by svejk